🗣۸۰ درصد بازیسازان غربی قصد ورود به بازار چین را دارند⏺نتایج یک نظرسنجی تازه نشان میدهد ۸۰ درصد ت…
انتشار: 2026/08/18 16:34 UTCدریافت: 2026/08/18 23:10 UTCآخرین مشاهده: 2026/08/18 23:10 UTC
🗣۸۰ درصد بازیسازان غربی قصد ورود به بازار چین را دارند⏺نتایج یک نظرسنجی تازه نشان میدهد ۸۰ درصد توسعهدهندگان بازی در آمریکای شمالی و بریتانیا قصد دارند تا سال ۲۰۲۸ حداقل یک بازی را در چین عرضه کنند؛ بازاری که بیش از ۷۰۰ میلیون گیمر دارد و درآمد سالانه آن میتواند به حدود ۵۰ میلیارد دلار برسد.⏺با این حال، بخش بزرگی از بازیسازان هنوز شناخت دقیقی از نحوه فعالیت در این کشور ندارند. طبق این تحقیق، ۳۲ درصد توسعهدهندگان با روشهای بازاریابی برای مخاطبان چینی آشنا نیستند و ۱۱ درصد نیز نمیدانند سیستم دریافت مجوز انتشار بازی در چین چگونه کار میکند. همچنین ۴۳ درصد موانع همکاری با شرکتهای محلی و ۳۸ درصد احتمال سرقت مالکیت فکری یا کپی غیرقانونی را از نگرانیهای اصلی خود عنوان کردهاند.⏺این سردرگمی حتی به پلتفرمهای توزیع هم میرسد؛ تنها ۴۴ درصد پاسخدهندگان WeGame را بهدرستی بهعنوان یک فروشگاه دیجیتالی بازی شناسایی کردند و ۲۷ درصد تصور میکردند WeGame یک ناشر چینی است. نویسندگان این گزارش هشدار دادهاند که استودیوهای غربی نمیتوانند همان استراتژیهای بازاریابی و توزیع مورد استفاده در غرب را بدون تغییر در چین اجرا کنند.🌐 @Vigiatonet 🌐






