#تاریخچه_بازیهای_ویدیویی_در_ایران | قسمت چهاردهم📅 سال ۱۳۸۵؛ «پویا و خپل»؛ دومین بازی سهبعدی منتشر…
انتشار: 2026/08/18 12:55 UTCدریافت: 2026/08/21 07:20 UTCآخرین مشاهده: 2026/08/21 07:20 UTC
#تاریخچه_بازیهای_ویدیویی_در_ایران | قسمت چهاردهم📅 سال ۱۳۸۵؛ «پویا و خپل»؛ دومین بازی سهبعدی منتشرشده در ایران🎮 «پویا و خپل» یک بازی سهبعدی و پلتفرمر بود که توسط کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان تهیه شد. این بازی در نخستین جشنواره ملی رسانههای دیجیتال، عنوان بهترین بازی بخش کودکان را کسب کرد.👤 امیر محمدرضایی مدیر پروژه، برنامهنویس و مسئول اجرای سهبعدی و علی درخشی مسئول طراحی گرافیک و انیمیشن دوبعدی بودند.محمدرضایی بعدها در تولید بازیهایی مانند «میهمان ناخوانده»، «داستان جزیره» و «زندگی جدید سارا» نقش داشت. «داستان جزیره» نیز در دومین جشنواره ملی رسانههای دیجیتال رتبه اول و لوح زرین را به دست آورد.او بعدها در پروژههایی مانند «افسانه روزبه» و «عمونوروز؛ رویای آدمبرفی» نیز فعالیت کرد و به یکی از بازیسازان نسل نخست و تأثیرگذار ایران تبدیل شد.◾️ @iranvideogame#تاریخچه_بازیهای_ویدیویی_در_ایران | قسمت چهاردهم📅 سال ۱۳۸۵؛ «پویا و خپل»؛ دومین بازی سهبعدی منتشرشده در ایران🎮 «پویا و خپل» یک بازی سهبعدی و پلتفرمر بود که توسط کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان تهیه شد. این بازی در نخستین جشنواره ملی رسانههای دیجیتال، عنوان بهترین بازی بخش کودکان را کسب کرد.👤 امیر محمدرضایی مدیر پروژه، برنامهنویس و مسئول اجرای سهبعدی و علی درخشی مسئول طراحی گرافیک و انیمیشن دوبعدی بودند.محمدرضایی بعدها در تولید بازیهایی مانند «میهمان ناخوانده»، «داستان جزیره» و «زندگی جدید سارا» نقش داشت. «داستان جزیره» نیز در دومین جشنواره ملی رسانههای دیجیتال رتبه اول و لوح زرین را به دست آورد.او بعدها در پروژههایی مانند «افسانه روزبه» و «عمونوروز؛ رویای آدمبرفی» نیز فعالیت کرد و به یکی از بازیسازان نسل نخست و تأثیرگذار ایران تبدیل شد.◾️ @iranvideogame



